"Prime" ist ein Brettspiel, das von Schach und Dame inspiriert ist. Im Spiel stehen sich zwei Gegner gegenüber: die Weißen und die Schwarzen. Das Spiel wird auf einem 64-Felder-Brett gespielt, ähnlich wie beim Schach.
Die Figuren sind mit einer Zahl markiert, die jedes Mal zur Nummer der eroberten Figur addiert oder um 1 oder 2 Einheiten erhöht wird, wenn die Figur befördert wird (die gegenüberliegende Seite des Bretts erreicht).
Figuren mit der Zahl 1 sind Bauern und können sich nur um ein Feld vorwärts bewegen. Figuren mit geraden Zahlen können sich nur um ein Feld vorwärts und seitwärts bewegen, während sich Figuren mit ungeraden Zahlen nur um ein Quadrat vorwärts und diagonal vorwärts bewegen können. Figuren mit Primzahlen ab 5 können sich in jede Richtung (vertikal, horizontal und diagonal) bewegen, vorausgesetzt, der Weg ist frei.
Bauern, Figuren mit geraden Zahlen und Figuren mit ungeraden Zahlen können befördert werden, wenn sie die gegenüberliegende Seite des Bretts erreichen: Bauern und Figuren mit geraden Zahlen erhöhen ihren Wert um eine Einheit, während sich Figuren mit ungeraden Zahlen um 2 erhöhen. Nach dem Aufstieg wird die Richtung der Figur umgekehrt.
"Prime"-Figuren haben keine feste Richtung, da sie sich in jede Richtung bewegen können (wie die Dame im Schach). Wenn sie jedoch nach dem Schlagen "gerade" oder "ungerade" werden, erben sie auch die Richtung der geschlagenen Figur. Für den Fall, dass ein "Prime" einen anderen "Prime" fängt, ist die Richtung günstig für die Seite des Bretts, die ihm am nächsten liegt.
Zu Beginn des Spiels hat jeder Spieler 8 Bauern, 4 gerade Zahlen, 2 ungerade Zahlen und 2 Primzahlen. Der Spieler, der alle gegnerischen Figuren erobert, gewinnt. Das Spiel kann auch enden, wenn beide Spieler nur "Prime"-Steine besitzen: In diesem Fall wird der Gewinner dadurch bestimmt, wer mehr Steine hat, und im Falle eines Unentschiedens ist das Spiel ein Unentschieden oder ein Tiebreaker.